Forme | Théâtre | Genre | Théâtre jeunesse | Epoque | Contemporaine | Public | Tout public | Troupe(s) | Jeunes 10-12 ans, Jeunes 12-14 ans, Jeunes 8-10 ans | Thèmes | Aventure, Mystère | Durée | 45 minutes | Distribution(s) | 12H 7Fe Explications | Distribution modulable | Non | Versifié | Non | Jouable en plein air | Non | Niveau de langue | C1 - Autonome Explications |
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Synopsis | Paul X, détective privé, est sollicité par une petite fille qui lui demande de retrouver son frère qui, en jouant à un jeu vidéo, a suivi son avatar et se retrouve prisonnier dans la toile du web. N'écoutant que son courage, Paul X s'embarque dans le monde virtuel et, de sites en sites internet plus étonnants les uns que les autres, il tente de retrouver le garçon disparu. Parviendra-t-il à déjouer tous les pièges qui lui sont tendus, pour mener à bien sa mission? | Droits d'auteur pour les représentations | Libre de droits | Site de l'auteur | http://www.theatre-duru.fr | Publication sur le site | 06/12/2010 | Le texte | Télécharger le texte | Contacter l'auteur | jpduru@club-internet.fr ou Formulaire de contact de l'auteur | L'autorisation | Demander l'autorisation à l'auteur | | |
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